Aqui ficam os 15 melhores videojogos do ano de 2012. Procurei concentrar-me nos jogos independentes lançados por pequenos estúdios e pequenas equipas*. A lista obedece aos seguintes critérios, por ordem: 
Inovação no Design; 
Inovação no Storytelling; e 
Experiência Gerada. Os jogos já analisados no VI possuem ligação para a análise que justifica a sua entrada nesta lista. Os que não foram analisados aqui têm um link para a página do jogo, e um pequeno texto justificativo da sua escolha.
1 - 
Journey, ThatGameCompany, PS3, EUA
2 - 
The Unfinished Swan, Giant Sparrow, PS3, EUA
3 - 
The Walking Dead, TellTale Games, Multi, EUA
4 -
 Dear Esther, TheChineseRoom, PC+Mac, Inglaterra
5 - 
Thomas Was Alone, Mike Bithell, PC+Mac, Inglaterra
6 - 
FEZ, Polytron, Xbox Live, Canada [
Link]
Um conceito simples mas capaz de inovar um dos designs de jogo mais explorados, a plataforma. Além de inovador, o jogo exerce um excelente desafio cognitivo sobre os jogadores, recompensando-os com uma estética carregada de detalhe e ternura.
7 - 
Papo & Yo, Minority, PS3, Canada [
Link]
Apesar do design não ser surpreendente, traz para a cultura dos jogos um tema complexo e bastante difícil de transformar em jogo. Nesse sentido é um jogo que não pode ser apenas analisado pelo gameplay, mas deve ser experienciado com especial atenção às analogias temáticas que são muito bem suportadas esteticamente.
8 - 
PID, Might & Delight, Multi, Suécia [
Link]
No meio de tanta beleza que saiu em 2012 será difícil escolher apenas um jogo, mas PID destaca-se, e poderia muito bem levar o prémio da melhor Arte Visual do ano. Tanto o design do ambiente como a animação são uma delícia que de tão gratificantes que são, conseguem tornar o elevado grau de dificuldade do jogo num elemento ainda mais apaixonante.
9 - 
Super Hexagon, Terry Cavanagh, iOS, Irlanda
10 - 
Connections, mindfulXp, Flash, EUA [
Free]
Um simples jogo indie como Connections (2012) pode ser configurado para nos ajudar a perceber melhor a construção das relações em sociedade, as conexões, e assim servir na construção de conhecimento no campo das ciências sociais. É todo um mundo novo que espera esta linguagem, que ainda tem muito para dar a toda a sociedade. [Texto escrito para a Eurogamer]
11 - 
Dys4ia, Anna Anthropy, Flash, EUA [Free]
12 - 
Unmanned, Molleindustria, Flash, EUA [Free]
13 - 
Puwang, David Amador, iOS, Portugal
14 - 
Midas, Wanderlands, Flash, Austrália, [
Free]
Midas apresenta um puzzle inovador e inteligente. Com um conceito simples, e com um tema de fundo que justifica plenamente as ações, envolve-nos e desafia-nos a encontrar as soluções nível após nível. Este é o segundo puzzle desta equipa que já em 2011 nos tinha trazido o não menos brilhante 
Impasse.
15 - 
Of Species, Matthew DiVito, Flash, EUA [Free]
Menções honrosas
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A Slower Speed of Light, Unity, (2012)
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Fog and Thunder, Flash, (2012)
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Incredipede, Flash, (2012)
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January, Flash, (2012)
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Souvenir, Unity, (2012)
* Porquê apenas jogos indie? 
Porque jogo poucos jogos AAA; porque esses já têm imenso quem fale deles; e porque acredito que aqui temos mais inovação do que nos AAA. Quando fiz a lista dos 
Melhores Jogos de 2011, ainda fiz questão de frisar que era uma lista apenas dos melhores independentes. Este ano simplesmente retirei essa referência, porque esta é a lista dos melhores jogos de 2012 que eu joguei, nada mais.