26 e 27 de Novembro 2009
Universidade de Aveiro, Portugal
http://www3.ca.ua.pt/videojogos2009
Universidade de Aveiro, Portugal
http://www3.ca.ua.pt/
A Conferência de Artes e Ciências dos Videojogos é um evento multidisciplinar, procura contribuições de diferentes áreas do conhecimento, desde a arte, desenho e narrativa de jogo, a aspectos da sua computação, bem como o estudo a teorização e a reflexão crítica sobre as práticas e aplicações no mercado e na indústria. A conferência procura submissões originais, de qualidade, encorajando a participação quer da indústria de videojogos, quer da comunidade académica.
Datas
Submissão Full Papers: 26 de Junho, 2009
Submissão Short Papers e Demos: 3 de Julho, 2009
Notificação de aceitação: 24 de Julho, 2009
Conferência: 26 e 27 de Novembro, 2009
Deixo aqui o apelo a todos quantos se interessam pela temática e áreas afins, devem preparar e submeter artigos à conferência.
Datas
Submissão Full Papers: 26 de Junho, 2009
Submissão Short Papers e Demos: 3 de Julho, 2009
Notificação de aceitação: 24 de Julho, 2009
Conferência: 26 e 27 de Novembro, 2009
Deixo aqui o apelo a todos quantos se interessam pela temática e áreas afins, devem preparar e submeter artigos à conferência.
Cumprimentos professor Nelson Zagalo. Infelizmente não me foi possível comparecer na última aula de multimédia. De qualquer das formas, eu consegui os ficheiros necessários para o exerciçio. Contudo,ao exercitar, encontro um problema que não consigo resolver: como estou a utilizar o CS4 não consigo visualizar os ficheiros. Este problema já tinha acontecido num outro exerciçio e o professor dessa vez estabeleceu uma forma de os ficheiros aparecerem na resolução correcta. (tinha qualquer coisa a ver com proxys) Como faço isso?
ResponderEliminarOlá Nelson, isto não é propriamente um comentário, pode enviar-me estas questões para o e-mail.
ResponderEliminarResposta, a partir das imagens em falta, no Project, seleccione Set Proxy -> File, e diga ao AE onde está cada uma das imagens.