Allen Reiss e colegas da Universidade de Stanford publicaram no,
Journal of Psychiatric Research, um estudo psicofisiológico sobre videojogos,
Gender differences in the mesocorticolimbic system during computer game-play, realizado com recurso à ressonância magnética e descobriram que os homens tendem a regredir aos instintos dos tempos das cavernas enquanto jogam. Ou seja é activada a área do prazer da conquista e desse modo os homens obtêm mais prazer ou seja maiores recompensas com o acto de jogar videojogos do que as mulheres.
“These gender differences might help explain why males are more attracted to, and more likely to become “hooked” on, video games than females.
"I think it’s fair to say that males tend to be more intrinsically territorial. It doesn’t take a genius to figure out who historically are the conquerors and tyrants of our species.”
[a partir de Telegraph]
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