VIRTUAL ILLUSION
ISSN 2182-0899
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uncanny
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junho 14, 2015
A vontade de ser (e recriar o) humano
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“ Ex Machina ” é a nova jóia da coroa da ficção científica cinematográfica, apesar de trabalhar um tema — a Inteligência Artificial — já tã...
abril 06, 2014
Expressão facial sem sentimento de estranheza
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A animação facial tem sido um dos maiores problemas do realismo 3d, desde " Final Fantasy: The Spirits Within " (2001) a " Av...
março 10, 2012
por detrás de Kara
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Tenho visto falar-se muito da narrativa por detrás de Kara, a Wired fala da influência do livro The Singularity is Near (2005) de Ray Ku...
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fevereiro 02, 2010
Avatar, um mundo de influências
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Avatar é um filme que em termos de preferências jogará nos extremos para os menos ciosos da arte cinematográfica. Pelo meu lado limito-me a...
2 comentários:
março 17, 2009
robôs mais humanos
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Ao nivel da robótica, parece que o Uncanny Valley de Mori se começa a esbater. Repare-se na perfeição da empatia gerada pela cara do rob...
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janeiro 09, 2008
Plantec e o vale de Mori
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Peter Plantec, autor de Virtual Humans , publicou recentemente o artigo " Crossing the Great Uncanny Valley " na VFXWorld sobre o ...
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