VIRTUAL ILLUSION
ISSN 2182-0899
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fevereiro 02, 2023
ChatGPT e os modelos de competência linguística
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Finalmente, um artigo que discute a essência da forma do texto produzido pelo ChatGPT. Desde que surgiu e realizei múltiplas experiências co...
setembro 06, 2018
Avicii: Necessidades e Realização Pessoal
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Acabei de ver o documentário " Avicii: True Stories" (2017) que recomendo vivamente a quem tiver interesse nas indústrias criativ...
agosto 31, 2018
Ilusões Perdidas de Balzac
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As ilusões discutidas são tantas que é difícil fazer uma resenha sobre tudo aquilo que trespassa este livro, mas diga-se que sem uma reflexã...
janeiro 29, 2018
Projetual sim, mas não em modo exclusivo
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"Lifelong Kindergarten" (2017) é o mais recente livro de Mitchel Resnick, professor do MIT Media Lab e criador do Scratch , sobre...
dezembro 02, 2017
O futuro do Audiovisual
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No ano passado, uma equipa do motor de jogo Unity apresentou uma curta na Game Developers Conference 2016, intitulada " Adam: Episode...
outubro 29, 2017
Questões que a automação coloca à Arte
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As tecnologias continuam a desenvolver-se, notando-se uma aceleração nos processos de automação e das chamadas "inteligências artifici...
janeiro 15, 2016
"Information Doesn't Want to Be Free: Laws for the Internet Age"
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Cory Doctorow é sobejamente conhecido pela sua luta contra o copyright, com formação em tecnologia e editor de um dos blogs internacionais ...
novembro 09, 2015
Automação da arte
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Nos últimos anos temos assistido à automação de tarefas um pouco por todas as esferas da atividade humana. Qualquer atividade que requeira r...
setembro 10, 2015
Criatividade em remix no “Hell’s Club”
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Antonio Maria Da Silva, provável lusodescente, residente em Paris, criou um trabalho brilhante de montagem e composição vídeo a partir de de...
maio 17, 2015
A criatividade digital na encenação de "Marvel vs. DC"
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Trago mais um brilhante exemplo de criatividade digital proporcionado pelas tecnologias criativas, um trabalho ficcional que seria impossíve...
as tecnologias criativas
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Esta semana saiu o resultado de mais um projecto do engageLab , o livro " Creativity in the Digital Age ", dedicado a aprofundar a...
fevereiro 10, 2015
Reconstruindo a aura de personagens
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Casey, uma jovem americana de apenas 17 anos, com recurso ao GarageBand, Final Cut Pro e iMovie, compilou num filme de 14 minutos, os moment...
julho 10, 2014
Daqui a 30 anos, segundo Negroponte
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Nicholas Negroponte é um dos principais responsáveis por eu fazer o que faço hoje. Nesta sua TED de 2014 diz a certo ponto que quando a Wire...
julho 01, 2014
Corrida contra a automação da informação
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Erik Brynjolfsson e Andrew McAfee são dois académicos de economia do MIT que procuram perceber os impactos e efeitos das tecnologias de info...
maio 08, 2014
O "regresso" do 2d
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O regresso do 2d, e em força, graças à Ubisoft. Primeiro foram dois novos tomos de Rayman, que nos devolveram às origens do personagem e à e...
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