VIRTUAL ILLUSION
ISSN 2182-0899
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março 14, 2020
COVID-19: comunicação de ciência
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Nos últimos dias, quase todos vimos o diagrama animado "Flatten the Curve" (alisamento da curva), que relaciona o número de doente...
3 comentários:
fevereiro 10, 2020
Mais um portal aberto pela Realidade Virtual
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No passado dia 6 de fevereiro a MBC, uma das principais cadeias de televisão da Coreia do Sul, exibiu o documentário chamado "Eu encont...
outubro 27, 2019
Kevin Kelly e o Elogio da Tecnologia num Mundo Sem Humanos
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Este livro — "The Inevitable: Understanding the 12 Technological Forces That Will Shape Our Future" (2016) — tem sido vendido como...
setembro 29, 2019
Diálogo: A Arte da Ação Verbal
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Robert McKee é uma das maiores autoridades do guionismo de Hollywood, sendo o seu livro “ Story: Substance, Structure, Style and the Princip...
fevereiro 27, 2019
Multimedia não é apenas uma questão de múltiplos media
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O livro de Cranny-Francis, apesar de se intitular Multimedia, é mais um tratado sobre multimodalidade do ponto de vista da semiótica cultura...
dezembro 12, 2018
Multimedia 25 anos [1993 - 2018]
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1993 foi há 25 anos e foi um ano revolucionário na afirmação das imagens geradas por computador (CGI), assim como no campo da afirmação da M...
agosto 12, 2017
All That Fall (1956)
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Cheguei até “All That Fall” através de Elena Ferrante, que se socorre desta peça no segundo volume da saga “A Amiga Genial” para lançar uma...
julho 02, 2017
“Pry”, artefacto multimédia (livro/jogo/filme)
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Esta semana participei num júri de doutoramento na UALG a propósito de Literatura Digital, em que a obra “ Pry ” (2015) foi utilizada como ...
março 04, 2017
Media Lab, formalismo vs. criatividade
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MIT e Media Lab são hoje duas marcas da ciência. A primeira, uma Universidade em Boston, a segunda, um grande centro de investigação dessa...
outubro 07, 2016
A glória de Unity, e sem programação
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Demorou alguns anos, mas podemos agora dizer que 2016 ficará como o ano de coroação do Unity enquanto ferramenta de desenvolvimento de vide...
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