VIRTUAL ILLUSION
ISSN 2182-0899
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abril 23, 2017
A Ciência não é Crença é Conhecimento
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Sei que não devia partilhar o texto publicado pelo jornal Público, " Crença na Ciência ", mas não o fazer não serve o propósito qu...
outubro 17, 2016
Na Síria com uma mãe, em banda desenhada
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A Marvel e a ABC News juntaram-se para criar a banda desenhada online “ Madaya Mom ” (2016), a partir de uma mãe real e do seu diário, escri...
setembro 05, 2015
Síria: clima e geografia de um conflito
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Trago um trabalho em banda desenhada, " Syria's Climate Conflict " (2014) que procura dar conta da origem dos conflitos na Sír...
maio 11, 2015
Jornalismo 'Interactive Storytelling'?
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O projecto Future NYT é fruto da cadeira “ The Future of the New York Times ”, criada este ano por Jay Rosen na Universidade de Nova Iorque...
junho 17, 2014
A animação no jornalismo
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O New York Times é conhecido por investir em múltiplas formas de expressão para comunicar com os seus leitores, mas foi com alguma surpresa ...
julho 22, 2013
Medo e a Modernidade
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Perdemos o medo de sobrevivência física, de quando vivíamos com outras espécies na floresta, mas ganhámos novos medos, como o da sobrevivênc...
março 28, 2013
Unfinished Swan, conceito e superprodução
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Leigh Alexander esteve à conversa com Ian Dallas o criador de The Unfinished Swan (2012) esta semana na GDC e obteve algumas informações i...
4 comentários:
dezembro 15, 2012
OffBook: "The Impact of Twitter on Journalism"
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A série OffBook resolveu abrir a abrangência da série, deixar de se focar tão rigidamente nos movimentos artísticos para se focar sobre os ...
junho 11, 2012
Artigos "estúpidos" na Sábado?!
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A primeira vez que li o artigo, Porque nos viciamos em jogos estúpidos da Sábado, ignorei, entretanto voltou a chegar-me o texto e por isso...
1 comentário:
maio 29, 2012
gafes de informação, descuido ou manipulação
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Foi detectada mais uma gafe na BBC com recurso ao uso de informação proveniente do mundo dos videojogos. Não é bem uma gafe menor, porque co...
abril 14, 2012
a linguagem de jogo complementa o jornalismo
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Esta semana o New York Times trouxe um artigo sobre aquilo que eles consideram ser efeitos de alguns jogos: " Hyperaddictive, Time-Suck...
1 comentário:
abril 07, 2012
A evolução humana e o custo da criatividade
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A quarta e última parte da série Everything is a Remix é não apenas a melhor na forma, como a melhor no conteúdo. É um fechamento verdadeir...
janeiro 17, 2012
Dead End Thrills, a fotografia do virtual
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Duncan Harris é inglês e foi editor da EDGE entre 2005 e 2008 depois disso tornou-se jornalista de videojogos em freelance. Tem uma licencia...
janeiro 17, 2011
PUSHSTART, uma revista de videojogos
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Já vai no nº 5 e por isso mesmo resolvi lançar algumas questões ao grupo de pessoas que tem editado nos últimos meses a revista PUSHSTART . ...
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