VIRTUAL ILLUSION
ISSN 2182-0899
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janeiro 22, 2023
Game design em "Far Cry 5"
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Não ia escrever sobre "Far Cry 5" (2018), pela simples razão de ser apenas mais um jogo de grande orçamento, de uma série que já v...
dezembro 31, 2022
Cyberpunk 2077 (PS5, p1.6)
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Há já algum tempo que não sentia tanta satisfação ao chegar ao final de uma história. Tudo perfeito, talvez perfeito demais, num sentido con...
setembro 04, 2022
O lago existencial
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"Lake" (2021) é um videojogo despretensioso sobre questões existenciais, em particular a relação entre a ambição material e a feli...
dezembro 24, 2018
“Gris”, experiência sensorial
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Desconfiei da beleza visual de “Gris” (2018) porque foram inúmeras as vezes, no passado, em que tal se revelou mera superfície sem qualquer ...
dezembro 15, 2018
"A Way Out", obrigatório dois para jogar
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Josef Fares é autor de um dos mais importantes jogos desta década, “ Brothers: A Tale of Two Sons” (2013 ), tendo conseguido inovar no cruza...
dezembro 09, 2018
A narrativa excecional e o design por vezes arcaico de "God of War"
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"God of War" (2018) não é uma experiência revolucionária, mas tal como já tinha acontecido na primeira série, iniciada na PS2, que...
dezembro 01, 2018
Ajudar a libertar um reino
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Muito já se escreveu sobre "Kingdom Come: Deliverance" (2018) (KC:D), nomeadamente que é um jogo para jogadores pacientes porque s...
setembro 29, 2018
A psicologia por detrás de Fortnite
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Celia Hodent é doutorada em psicologia e foi directora de UX (User Experience) da Epic Games (produtora de "Fortnite") entre 2013 ...
setembro 14, 2018
"Celeste", design de joalharia
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“Celeste” é puro flow . Todo o design contribui de forma efetiva para a geração de uma experiência extremamente coesa, em que a visceralidad...
janeiro 21, 2018
Dishonored 2 (2016)
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O principal atributo do primeiro "Dishonored" (2012) assentava no game design, nomeadamente o impacto do level design na emergênc...
dezembro 23, 2017
Gorogoa (2017)
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“Gorogoa” de Jason Roberts é o videojogo sensação deste final de 2017, apanhando muita da crítica de surpresa, apesar de estar em desenvolvi...
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