VIRTUAL ILLUSION
ISSN 2182-0899
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fevereiro 25, 2020
O Viés de Lucrécio
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“The Swerve: How the World Became Modern” é um livro de divulgação científica centrado na teoria dos estudos literários que defende a obra “...
julho 02, 2017
“Pry”, artefacto multimédia (livro/jogo/filme)
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Esta semana participei num júri de doutoramento na UALG a propósito de Literatura Digital, em que a obra “ Pry ” (2015) foi utilizada como ...
fevereiro 19, 2017
Memorizar requer esforço e não é intuitivo
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" Make it Stick " (2014) é um livro de divulgação científica que procura dar a corpo a um conjunto de teorias desenvolvidas por do...
abril 15, 2014
storytelling "noir"
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" Francis " (2013) é uma curta de animação que podia ser de imagem real, capaz de criar toda uma atmosfera particularmente cativan...
dezembro 09, 2013
Através do tempo, vistos pelo cinema
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Poderoso. Mais uma vez Kogonada a abrir os nossos horizontes cinematográficos, a ampliar os sentidos daquilo que vimos, ouvimos e retemos. ...
maio 03, 2013
"To the Wonder" (2012), fluxo do maravilhamento
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Parti com a ideia de que não seria tão bom como Tree of Life (2011), não só porque Tree é uma espécie de projecto irrepetível, mas também ...
maio 02, 2013
Tomb Raider, problemas da usabilidade nos videojogos
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É bom, mas é só isso mesmo. Em termos de jogabilidade e estrutura narrativa consegue manter-nos conectados ao longo da extensa missão (~20h)...
março 26, 2013
o poder do óleo na animação
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Nightingales in December (2012) é a mais recente animação de Theodore Ushev, que já passou pelo Cinanima e pela Monstra do ano passado. Ni...
3d sob uma camada artesanal
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O 3d definitivamente está a dar um novo salto estético em termos visuais. Já me tinha dado conta disto no filme Fat (2013), mas agora Folks...
março 21, 2013
"Hitchcock" e Alma Reville
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Hitchcock (2012) não foi muito bem recebido pela crítica essencialmente porque todos esperavam o clássico Biopic com dados sobre os feitos ...
março 20, 2013
"The Cave", inteligente mas pouco emocional
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The Cave (2013) é um jogo de design inteligente que apela muito mais à componente intelectual do que à emocional. Passamos a maior parte do...
março 19, 2013
Coreografia e velocidade na primeira-pessoa
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Insane Office Escape 2 (2013) de Ilya Naishuller é simplesmente uma das melhores curtas de ação realizadas para a rede. Temos essencialmen...
março 18, 2013
"Out of Nowhere", da escola Bezalel
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Out of Nowhere (2012) é o filme de graduação de Maayan Tzuriel e Isca Mayo e é mais uma animação excepcional a surgir da escola Bezalel, I...
3 comentários:
março 15, 2013
"Proteus", viagens irrepetíveis
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Proteus (2013) é uma experiência interactiva de grande qualidade estética. Criado por duas pessoas, Ed Key na programação e arte e David ...
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