VIRTUAL ILLUSION
ISSN 2182-0899
dezembro 31, 2017
Jogos de 2017
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Foi dos anos, recentes, em que joguei menos, e ao contrário do que dizia o Rui Craveirinha no IGN , não fiquei com a ideia que tivessem saí...
dezembro 30, 2017
Blade Runner 2049 (2017)
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Foi uma das sequelas anunciadas que mais me incomodou. Não fazia sentido, não era necessária. Nem mesmo um remake já que “Blade Runner” (198...
dezembro 29, 2017
It's Complicated (2014)
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O livro de Danah Boyd, "It's Complicated: The Social Lives of Networked Teens", teve grande impacto quando saiu. Na altura ma...
The Best We Could Do (2017)
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Passada toda uma pré-adolescência a ver filmes americanos sobre o Vietname, que mostravam os bons americanos e as suas façanhas e todo o seu...
dezembro 28, 2017
"The Boat" (2015)
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Trago uma novela gráfica interativa de 2015, "The Boat" de Matt Huynh , sobre a qual não tenho muito a acrescentar aos inúmeros ...
Far From Noise (2017)
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Quando o tema se aprofunda e enreda em questionamentos sobre o ser, a interatividade reduz-se, porque mais do que conduzir à ação, interessa...
dezembro 26, 2017
Transmedia de Troia: "Eneida"
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Quanto mais Poemas Épicos leio mais me convenço da nossa irrealidade, ou da nossa capacidade para criar, literalmente, a realidade em que vi...
dezembro 23, 2017
Gorogoa (2017)
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“Gorogoa” de Jason Roberts é o videojogo sensação deste final de 2017, apanhando muita da crítica de surpresa, apesar de estar em desenvolvi...
Motivação mais relevante que QI
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Quem me conhece sabe que defendo o ensino profissional, ou técnico-profissional, ou vocacional, ou como desejarem chamar-lhe, há décadas. Nã...
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