VIRTUAL ILLUSION
ISSN 2182-0899
março 26, 2016
"O leilão do lote 49"
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Queria ler Pynchon, mas sabendo da sua tendência pós-moderna para a fragmentação narrativa, resolvi começar por um dos seus livros menos fra...
Nova série web: "Makers & Gamers"
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A Sony lançou mais uma série web, Makers & Gamers , que promete tornar-se um sucesso junto da comunidade de jogadores, mas não só. Esta...
março 22, 2016
“Os Irmãos Karamazov”, da dúvida
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Não tenho muito para dizer de novo sobre uma das obras mais estudadas de sempre. Talvez não surja tantas vezes no topo de listas de livros c...
março 20, 2016
"Macbeth" (2015), do texto ao cinema
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Não há muito para dizer sobre uma história que escrita há mais de 400 anos continua tão atual como então, mas diz muito sobre Shakespeare e...
março 19, 2016
A filosofia de “The Witness”
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“ The Witness ” (2016) almeja mais do que aquilo que verdadeiramente oferece, contudo não deixa de ser uma obra incontornável do meio, desde...
março 17, 2016
Mais algumas delícias do Jardim Terreno
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No âmbito de um curso de especialização em Video Design and Mapping leccionado pelo IED - Istituto Europeo di Design em Florença, Victor Va...
março 15, 2016
Buracos negros na criatividade das instituições
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Gillian Tett é jornalista do Financial Times, colunista de mercados e finanças, e é doutorada em Antropologia Social. Provavelmente este cru...
março 13, 2016
Momentos criativos em família
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O fim-de-semana é por norma dedicado à família, ainda que se aproveitem os momentos mais parados para avançar trabalho, por isso ao longo do...
março 11, 2016
Brinquedos inteligentes
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Os “brinquedos inteligentes” (ex. MagikBee ) continuam a surgir um pouco por todo o lado, o mais recente vem do Copenhagen Institute of Inte...
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