VIRTUAL ILLUSION
ISSN 2182-0899
julho 31, 2014
Entrevista com Luís António, director de arte de videojogos
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Luís António nasceu em Lisboa há 32 anos, trabalha em São Francisco na Thekla Inc, mais propriamente como sénior na equipa responsável pela...
julho 30, 2014
LA Noire (2011)
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Começo por uma declaração de gosto pessoal. Não sou propriamente fã do género Noir, na sua encarnação hollywood studio-system ( 1940-1950 ),...
julho 28, 2014
Animação da revolução francesa de "Assassin’s Creed"
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" Assassin’s Creed 5 " (ou Unity) promete tornar-se no mais importante videojogo da série, e as razões para tal são várias, desde ...
julho 26, 2014
Preservação de memórias nos videojogos
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Uma história pessoal contada numa simples caixa de comentários de um Youtuber (PBS Game/Show) há cerca de um mês, acaba de tomar a rede de a...
julho 23, 2014
Porque criámos a Escola, a Arte ou o Entretenimento
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Este mês a Science publicou o artigo “ Just think: The Challenges of the Disengaged Mind ” coordenado por Timothy D. Wilson do Departamento ...
julho 20, 2014
"Assassin’s Creed III" (2012)
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A série “Assassin’s Creed” (AC) da Ubisoft representa um feito inestimável no campo da representação histórica audiovisual. Com base num fi...
julho 18, 2014
Processos de escolha em Mass Effect
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Já era para aqui ter analisado a trilogia Mass Effect mas como tenho andado a mastigar a mesma para um texto académico, acabei por não o faz...
julho 10, 2014
Daqui a 30 anos, segundo Negroponte
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Nicholas Negroponte é um dos principais responsáveis por eu fazer o que faço hoje. Nesta sua TED de 2014 diz a certo ponto que quando a Wire...
julho 06, 2014
Torna-te artista, agora!
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Kim Young-ha (1968) é um dos escritores mais respeitados da Coreia do Sul. Depois de vários anos como professor na Korean National Universit...
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