VIRTUAL ILLUSION
ISSN 2182-0899
julho 31, 2013
como prospera a nossa mente?
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Trago mais uma comunicação de Ken Robinson, que não vem dizer nada de muito novo, mas como ele acaba dizendo, é preciso continuarmos a mani...
julho 30, 2013
um hino à arte de criar
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Foi em tempos tipógrafo, hoje com 97 anos e sérios problemas de visão, cria arte gráfica, com apenas o Microsoft Paint. Muito sinceramente, ...
julho 29, 2013
a Fé dos Comics
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Acabou mais uma Comic-Con , e para quem não pôde estar presente, nada como ver o documentário que Morgan Spurlock fez há dois anos, Comic-Co...
julho 26, 2013
sobre o criador de Minecraft
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Markus Persson mais conhecido por "Notch", foi alvo de um texto biográfico por Simon Parking para a revista New Yorker, intitulado...
julho 25, 2013
as portas da percepção
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Enter the Void (2010) é uma inspiração cinematográfica, na forma e no conteúdo, é uma obra-prima. Um acesso visual ao nosso mundo que só o ...
julho 24, 2013
o colapso é possível...
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Depois de nos ter apresentado a história das sociedades que prosperaram na Terra em Guns, Germs, and Steel (1997) ( aqui analisado ), Jared...
julho 23, 2013
o racional sobre o emocional
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Alguns filmes são demasiado bons para não falarmos deles, para não nos perdermos um pouco mais na interpretação do que se pôde ver, ouvir, e...
julho 22, 2013
Medo e a Modernidade
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Perdemos o medo de sobrevivência física, de quando vivíamos com outras espécies na floresta, mas ganhámos novos medos, como o da sobrevivênc...
julho 18, 2013
"Reality Is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World" (2011)
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O propalado livro de Jane McGonigal, deixou-me estupefacto quanto à sua falta de compreensão sobre o mundo, a vida, e no fundo a realidade q...
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